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プラントクリア プラントクリア 技概要 技説明メダロットS 対となる技 技概要 『メダロットS』初出の、相手エリアに設置されているプラントを破壊する技。 必要スキルレベルは、やはりトラップクリアと同じく「なおす」である。 技説明 メダロットS 相手チームが仕掛けたプラントを解除する。 特にファーストエイドの様なパーツを再生する効果を持つプラントに対して、有効に働くだろう。 ランクボーナスは充填値と冷却値へのプラス補正。 ランク☆3時は各プラス100、ランク☆5時は各プラス200。 なおすスキルの技のため、ディスターバンス・なおすトラップには解除前に引っかかってしまう。 確実に発動させたければ、脚部特性トラップバスター?との併用が良いだろう。 対となる技 トラップクリア トラップを排除し安全確保
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【妄想属性】妄想 【作品名】レベル 【名前】レベル「100m」 【属性】概念っぽいもの 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】無い。そもそも存在してるかどうかすら非常に曖昧な存在なので 対戦フィールドが消えてもその存在に何の影響もない。 【特殊能力】レベル100m:対戦開始と同時に自動的に発動する。 対戦相手から100m離れた位置に直径100mの岩を出現させる。 複数の対戦相手が存在する場合はその全てに別々の岩が出現する。 (対戦相手が二人なら二つ、三人なら三つの岩が出現する。) その岩は直径100mの爆発でも傷つけられない硬度。そして岩が出現してから1秒以内に その岩(複数の対戦相手がいて複数の岩が出現した時はその全て)を傷つけられなければ 対戦相手は自動的に消滅する。逆に岩を傷つけられればレベル「100m」自身が消滅する。 この消滅からは絶対にまぬがれることはできない。 岩を傷つける方法は粉砕、切断、爆破、溶解、消滅などどんな方法を使っても構わない。 この能力の発動と同時にこの能力の詳細情報(上記に書いてある情報)については 対戦相手に自動的に送られる。人間だろうと生物だろうと非生物だろうと概念だろうと この情報は絶対に送られて、なおかつどれほど知能が低い、知能が無いような存在でも この能力の内容を理解することができる。 【妄想属性】妄想 【作品名】レベル 【名前】レベル「10000m」 【属性】概念っぽいもの 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】無い。そもそも存在してるかどうかすら非常に曖昧な存在なので 対戦フィールドが消えてもその存在に何の影響もない。 【特殊能力】レベル10000m:対戦開始と同時に自動的に発動する。 対戦相手から10000m離れた位置に直径10000mの岩を出現させる。 複数の対戦相手が存在する場合はその全てに別々の岩が出現する。 (対戦相手が二人なら二つ、三人なら三つの岩が出現する。) その岩は直径10000mの爆発でも傷つけられない硬度。そして岩が出現してから1秒以内に その岩(複数の対戦相手がいて複数の岩が出現した時はその全て)を傷つけられなければ 対戦相手は自動的に消滅する。逆に岩を傷つけられればレベル「10000m」自身が消滅する。 この消滅からは絶対にまぬがれることはできない。 岩を傷つける方法は粉砕、切断、爆破、溶解、消滅などどんな方法を使っても構わない。 この能力の発動と同時にこの能力の詳細情報(上記に書いてある情報)については 対戦相手に自動的に送られる。人間だろうと生物だろうと非生物だろうと概念だろうと この情報は絶対に送られて、なおかつどれほど知能が低い、知能が無いような存在でも この能力の内容を理解することができる。 【名前】レベル「10m」 【属性】概念っぽいもの 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】無い。そもそも存在してるかどうかすら非常に曖昧な存在なので 対戦フィールドが消えてもその存在に何の影響もない。 【特殊能力】レベル10m:対戦開始と同時に自動的に発動する。 対戦相手から10m離れた位置に直径10mの岩を出現させる。 複数の対戦相手が存在する場合はその全てに別々の岩が出現する。 (対戦相手が二人なら二つ、三人なら三つの岩が出現する。) その岩は直径10mの爆発でも傷つけられない硬度。そして岩が出現してから1秒以内に その岩(複数の対戦相手がいて複数の岩が出現した時はその全て)を傷つけられなければ 対戦相手は自動的に消滅する。逆に岩を傷つけられればレベル「10m」自身が消滅する。 この消滅からは絶対にまぬがれることはできない。 岩を傷つける方法は粉砕、切断、爆破、溶解、消滅などどんな方法を使っても構わない。 この能力の発動と同時にこの能力の詳細情報(上記に書いてある情報)については 対戦相手に自動的に送られる。人間だろうと生物だろうと非生物だろうと概念だろうと この情報は絶対に送られて、なおかつどれほど知能が低い、知能が無いような存在でも この能力の内容を理解することができる。 【妄想属性】妄想 【作品名】レベル 【名前】レベル「1m」 【属性】概念っぽいもの 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】無い。そもそも存在してるかどうかすら非常に曖昧な存在なので 対戦フィールドが消えてもその存在に何の影響もない。 【特殊能力】レベル1m:対戦開始と同時に自動的に発動する。 対戦相手から1m離れた位置に直径1mの岩を出現させる。 複数の対戦相手が存在する場合はその全てに別々の岩が出現する。 (対戦相手が二人なら二つ、三人なら三つの岩が出現する。) その岩は直径1mの爆発でも傷つけられない硬度。そして岩が出現してから1秒以内に その岩(複数の対戦相手がいて複数の岩が出現した時はその全て)を傷つけられなければ 対戦相手は自動的に消滅する。逆に岩を傷つけられればレベル「1m」自身が消滅する。 この消滅からは絶対にまぬがれることはできない。 岩を傷つける方法は粉砕、切断、爆破、溶解、消滅などどんな方法を使っても構わない。 この能力の発動と同時にこの能力の詳細情報(上記に書いてある情報)については 対戦相手に自動的に送られる。人間だろうと生物だろうと非生物だろうと概念だろうと この情報は絶対に送られて、なおかつどれほど知能が低い、知能が無いような存在でも この能力の内容を理解することができる。 【妄想属性】妄想 【作品名】レベル 【名前】レベル「1cm」 【属性】概念っぽいもの 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】無い。そもそも存在してるかどうかすら非常に曖昧な存在なので 対戦フィールドが消えてもその存在に何の影響もない。 【特殊能力】レベル1cm:対戦開始と同時に自動的に発動する。 対戦相手から1cm離れた位置に直径1cmの岩を出現させる。 複数の対戦相手が存在する場合はその全てに別々の岩が出現する。 (対戦相手が二人なら二つ、三人なら三つの岩が出現する。) その岩は直径1cmの爆発でも傷つけられない硬度。そして岩が出現してから1秒以内に その岩(複数の対戦相手がいて複数の岩が出現した時はその全て)を傷つけられなければ 対戦相手は自動的に消滅する。逆に岩を傷つけられればレベル「1cm」自身が消滅する。 この消滅からは絶対にまぬがれることはできない。 岩を傷つける方法は粉砕、切断、爆破、溶解、消滅などどんな方法を使っても構わない。 この能力の発動と同時にこの能力の詳細情報(上記に書いてある情報)については 対戦相手に自動的に送られる。人間だろうと生物だろうと非生物だろうと概念だろうと この情報は絶対に送られて、なおかつどれほど知能が低い、知能が無いような存在でも この能力の内容を理解することができる。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 455 格無しさん sage 2007/08/26(日) 10 18 06 レベル「100m」考察 達人即時発動以降は攻撃力の高いキャラがそろっているので無理。 その下も任意全能系が多く無理なので任意全能の壁から下がる。 ×琴平亜依子 「壊れろ」で負け。 ○矢追愛 どうしようもない。 ×田中(ロボゲー板からきました) 情報変質負け。 ○マリ 攻撃力が微妙なのでいけると思われる。 ×速水ありす ペンで負け。 ○安部氏当選発表 大きさ0なので北九州市の100m先に岩発生?いずれにしろ3599秒先なのは確実なので勝ち。 ○かなり速く動く結構大きな落とし穴 直径ギリギリだし落ちるのに時間がかかる。 ○紫音(仮名) 幻覚ではどうしようもない。 ×最強の怪獣 炎で負け。 ×ジャイアントジャネリア 普通に枝で破壊される。 ×香坂結衣 アクアウォールは数秒かかるので負け。 ×フリーカムイ でかいし無理だろう。 ×あかえい 同上。 ○キンメダイ 余裕。 ○レイナ・ムーンリーフ 本体が弱いので余裕。 ○フランツ・カフカ 余裕。 ×Mr.ハイテンション 堅すぎる。ビームで岩破壊負け。 ○にゃんこ戦車 存在してるか微妙なので消滅が通るか? ○埋め埋め 埋めるだけなので勝ち。 ○お父さん 速さが足りない。 ×アルマゲスト さすがに1秒はかからないだろう。 ×○○の人×○○人 無理。 ×レイ・スキュート 杖で負け。 ×規格外シャクトリムシ でかすぎる。 ×究極カンタムロボ はさみで負け。 ×茜(仮名) 蒸発負け。 ×リュウシャンロウ 体当たりで負け。 ×ルール変更の壁 攻撃力が高すぎる。 ○富士山 1秒では無理。 ×いくち でかいし無理だろう。 ×修陀 でかいし無理だろう。 ○蒼(仮名) 水流の量にもよるが100mあるし負けはないだろう。 ○向日葵(仮名) 砂の量にもよるが100mあるし負けはないだろう。 ○呪いウイルス 余裕。 ○バタコさんとめいけんチーズ 余裕。 ○超マイハギ 音はしないので勝ち。 ○みちゅるん 体長の2/3の岩は破壊できないだろう。 ○マナ 余裕。 ○栗須命 認識はしないので負けない。 ○神宮寺詩苑 余裕。 ○洗脳探偵 言葉が長いし言えば勝ちではないのでほぼ勝てる。 △フグ田マスオ 言葉が長めなので微妙。 ○ケイコ 1秒では無理。 ○寿限無 同上。 修陀>レベル「100m」>蒼(仮名) ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 795 格無しさん sage 2007/09/30(日) 17 43 00 レベル「10000m」考察 単純計算で約マッハ30以上で10km爆破以上の攻撃がないと倒せないので 地上壊滅戦闘の壁付近を見る。 ○*3ゆめるさん~地球王 勝ち。 ×ダイダラボッチの左腕 負け。 ○XB-ADF 全部は無理だろう。 ×THE GOD OF ANARISK 負け。 ○*9勇者(最強勇者シリーズ)~リトルボーイ 勝ち。 上を見る。 ×終・ゲッタードラゴン 負け。 ○終・ゲッターポセイドン 速さが足りない。 ×惑星ソロン 自律移動可能。負け。 ○地球 自律移動不可能。勝ち。 △メタモルフォーゼする成人男性 消滅しても復活するが以後は互いに決め手なし。 ×海 負け。 ○冥王星 速さが足りない。 ×ナレーター 大陸レベルの念力で負け。 ×災厄を招く翼 消滅しても復活する。風で負け。 ×魔城 負け。 ○大導・千登世 勝ち。 ○上薙・御門 勝ち。 △赤火新聞社 引き分け。 ×強化アスラ ライトニングで近づかれてオールクラッシュで負け。 魔城>レベル「10000m」>大導・千登世 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 102 ◆KBoUY0gsnM sage 2007/12/28(金) 07 21 13 レベル「10m」考察 機動兵器の壁から下がる。 ×*6千野久子~終・ゲッターライガー 攻速ともに十分。 ○波田陽区 傷つけられない。 ○グゥグレカース 開始距離の関係上勝ち。 ○ナチス第三帝国 開始距離の関係上勝ち。 ○ムサシ 移動が遅い。勝ち。 ×爆撃機 微妙だが10m爆発以上なのでやられるか? ○アッザム アッザム・リーダーは時間がかかりそうなので勝ち。 ○剣道部にいる先輩 移動が遅い。勝ち。 ○ミスターマッコウ 時速200kmは秒速約55.6mなのでぎりぎり届かない。 ○RITZ 開始距離の関係上勝ち。 ○オジロワシ(乗り物図鑑) 特攻したら自爆も同然だろう。それ以外では破壊されないので勝ち。 ○田中鈴木 10m落下程度なら壊れないと思われる。 ○戦車×1000台 開始距離の関係上勝ち。 ○わりと速く動く大きな落とし穴 落下に1秒以上かかる。勝ち。 終・ゲッターライガー>レベル「10m」>波田陽区 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 482 格無しさん sage 2008/07/21(月) 09 57 41 レベル「1m」考察 レベル「10m」の下位互換なのでそこから下がる。 ×波田陽区 距離1mなので斬られる。 ×グゥグレカース キャノン負け。 ○ナチス第三帝国 開始距離の関係上勝ち。 ×ムサシ 斬られて負け。 ×爆撃機 爆撃負け。 ×アッザム 砲撃負け。 ×剣道部にいる先輩 斬られて負け。 ×ミスターマッコウ 時速200kmは秒速約55.6mなのでぎりぎり届く。 ○RITZ 開始距離の関係上勝ち。 ○オジロワシ(乗り物図鑑) 特攻したら自爆も同然だろう。それ以外では破壊されないので勝ち。 ○田中鈴木 1m落下程度なら壊れないと思われる。 ○戦車×1000台 開始距離の関係上勝ち。 ○わりと速く動く大きな落とし穴 落下に1秒以上かかる。勝ち。 ミスターマッコウ>レベル「1m」>RITZ ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 553 格無しさん sage 2008/07/31(木) 18 53 10 1cmじゃ岩じゃなくて石じゃね? 556 格無しさん sage 2008/07/31(木) 19 24 22 553 大きさ的に岩>石は確定だが厳密な境界線はないから何とも言えない 775 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 02 06 17 レベル「1cm」考察 1cmだと指の爪くらいの大きさか。 1cmの爆発だと普通の手持ち花火~ドラゴン花火程度の威力だと思われるので拳銃レベルなら十分に破壊可能だろう。 そこから下がる。 ○コケトリス 鳥には厳しいか? ×鉈少女 鉈で負け。 ×パンツマン 即死負け。 ?lion龍 「あの世に送る」の意味次第。文字通り転送するという意味なら勝ちだし殺す的な意味だと負ける。 ×岩佐 異空間から攻撃されて負け。 ×イクシオン 1秒あるし厳しい。 ○肉弾戦マン 1秒で傷つけるのはDQNだろうと石だろうと無理だろう。 ○火だるまの成人男性 熱付加程度なので勝てるだろう。 △10メートルおじさん でかいので微妙だが五分か? ×メイドウルフ 切断負け。 ○羊 1秒で倒せる。勝ち。 ○お坊さん 同上。 イクシオン>レベル「1cm」>肉弾戦マン 776 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 02 24 29 威力はともかく1秒以内ってのがミソじゃないか? 1cmの岩(石)を攻撃するにはしゃがむ必要があるわけだが、1秒以内に1m先の岩にしゃがんで的確に攻撃できるか? 更に拳銃だと目の前にいる人間を撃ち抜くより地面の小石を1秒で狙い打つほうがおそらく遥かに難しい よって拳銃の壁は越えてくると見てたんだがな 777 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 02 32 24 今試しにゲーム機のコントローラーを石に見立てて試してみたけど0.5秒もあれば距離数cmのレベルで十分狙いをつけられると思う 特にしゃがまずとも地面すれすれに狙いをつけることはできた ↑はいきなり1cm先の地面を狙ってやってみたけどみんな情報は知ってるわけだし同じようなもんだろう 778 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 02 58 30 それでも拳銃持ち成人男性レベルでは無理だと思うね 最初から構えてるならともかく拳銃を抜くところから始めないといけないから まず神経伝達に0..2秒、拳銃を抜くのに0.3秒ぐらいかかるとすると狙いをつけるのに0.5秒では間に合わない まして適当に頭のどっかにでも当てりゃいい人間相手と違って相手は1cm。とても0.5秒で狙いをつけられるとは考えにくい 巨大○○のようなでかさ故に開始距離が空いて1秒では対処できない連中や 鋼鉄の○○のような防御過多の連中もいることを考えるともう少し上を見る必要があるんじゃないかと思う そこまで行くかは別問題として、自動車の壁や高防御の壁の連中には相性でかなり勝てそうだし 779 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 03 14 31 拳銃男とかは抜いた状態スタートなわけだが あと成人男性が1.7m走るのに1秒かからないのと同様10mの成人男性は10m走るのに1秒かからないと思うが 780 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 03 15 50 あと鋼鉄の○○は攻撃力も鋼鉄相応だから蹴れば即終了だろ 781 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 03 21 04 あれ?拳銃って抜いた状態で参戦していいんだっけ? 他のスレでは戦闘後抜くはずだけどこのスレは戦闘前から抜いてていいルールがあったっけ? 782 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 03 28 34 最近だとスレが多様化してきてスレルールがだいぶ違ってたりするからね ここは抜いた状態からスタートのはず でなければイクシオンが拳銃男より下のはずがない 783 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 09 51 52 イクシオン 【戦法】銃をホルスターから抜いて撃つ 戦法が悪かったな 810 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 01 38 58 778の理屈だと 岩佐>レベル「1cm」>イクシオン じゃね 179 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/11(日) 16 44 42 レベル「1cm」再考。能力を見る限り相手の大きさに関係なく相手の1cm先にでる。 ttp //dic.yahoo.co.jp/dsearch?enc=UTF-8 p=さえ dtype=0 stype=0 dname=0na pagenum=1 index=08022507153100 2 ある事柄を強調的に例示し、それによって、他の場合は当然であると類推させる意を表す。 …だって。…すら。「かな文字―読めない」 同シリーズの特徴と言い回しからみて直径1cmの爆発より上の攻撃で傷つくとする。 以上から一般人なら踏みつければ勝てる。脆弱の壁から下がる。 ×*2 バトルコリア他、塚木三尉 踏まれて負け。 ○骨男 骨では傷つけるのは難しいか。 ×ハーム~ユミの祖母 老婆や小学三年女子でもいけるか。 ○ネムネム 寝てるので勝ち。 ○借り物競争 100m対当選発表の結果を見る限り先に消滅勝ち。 ×*3 椿~天・0 ここらへんもだめか。 ○肉食バッタ 5歳児幼女並みでもバッタなら傷つけられないか。 ×毒島達一郎 小学生男子も無理だろう。 ○DoCoMo 先手消滅勝ち。 ○ねこ ねこでは傷つけられないだろう。 ×*4 シェラ~消滅しない幼女 ぎりぎり傷つけられるか?少なくとも消滅しない幼女には負け。 ×ミミズ 無性別負け。 ×チャーハン、擣薬兎 ものすごく微妙だが傷つけられるか?兎はいけそう。 ここより下は傷つけられないか間に合わないかで大体勝てる。少なくともカメ君たちには確実に勝てる。 チャーハン=擣薬兎>レベル「1cm」 (Dランクの壁/人類の壁) カメ君=ヤドカリ君 191 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/17(土) 14 35 58 179 1cmの爆発で壊せないものを俺の踏み付けで壊せるとは思えないんだが 192 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/17(土) 19 28 59 191 直径1cmだから相当小さい爆発だし、壊せなくても傷つけられさえすればいい でも正直このあたりって考察人しだいだよね 193 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/17(土) 20 06 49 192 俺は傷すら無理だと思った
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クリア後 2周目追加。 シアター追加。 ヘルプ2周目以降という項目が増える。 2周目以降の引継ぎ可能なものは ステラ ステラチャート(カスタムは初期状態に戻る) ブラックカード(ショップのポイントおよびランク) フュージョンモンスター ソウルエナジー(累計) 各種彫像 ジョニーの「解放」コマンド(アウェーカー) アウェーカーの技・イーサーパージ スナップ ライブラリ 2周目情報 説明が全部省かれてる。バトルの基本操作とか、ダンジョンマップとか。 2周目からは、1周目で既に取っている「ステラ」はもらえない。ステラ入りの宝箱はすでに空けた状態になり、ピットファイトの景品含むイベント入手するものはレベルに応じて ~リファイン 第3の鍵 第5の鍵 第7の鍵 となる。 最初のダンジョンで死んだ時に、レ二ーマイラヴが発動しなくて ゲームオーバーになる。 ヘルプで見た項目は見たまま、見ていない項目は見ていないまま引き継がれる。
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クリア報酬 ここが埋まればワードが足りなくて一つ一つ潜る必要は無くなる…はず。頑張って埋めよう A~S(B~S?)ランク報酬・初回ワード エリアレベル 種別 ワード 1 3rd 八重桜 2 1st 忘らるる 3 1st 天睨む 4 2nd 紫苑の 5 1st 雅なる 6 2nd 栄俊の 7 3rd 事代主 8 3rd 猫目石 9 3rd 潮路 10 3rd 雪灯篭 11 12 13 3rd 風車輪 14 1st 穂はらむ 15 16 17 3rd 馬耳東風 18 3rd ベラドンナ 19 1st 故知らぬ 20 1st 彷徨える 21 22 1st 寝静まる 23 1st 青ざめる 24 1st 阻まれし 25 26 2nd 破音の 27 3rd 金糸雀 28 1st 油売る 29 1st 終わりなき 30 1st 夢さやぐ 31 1st 哀しき 32 1st 馬肥ゆる 33 1st 退廃せる 34 35 2nd 日照りの 36 3rd 不死鳥 37 38 1st 春誘う 39 1st 磐石たる 40 1st 閉ざされし 41 42 1st 秘められし 43 44 3rd 鹿威し 45 2nd 涅槃の 46 3rd 泰山木 47 3rd 助け船 48 3rd 仏足石 49 50 3rd 双翼 その他報酬 エリアレベル 報酬 ランク 編集の仕方が良く分からない方はこちらへ(親切な人が編集するかも?) 名前 コメント
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装備、アイテム(貴重品以外)、所持金を全て引き継ぐ。 BGM再生、バトルBGM設定(NORMAL、RANDOM、固定)の項目が追加。NORMALは通常通り前衛、支援キャラのBGMからランダムで選ばれる。 RANDOMは戦闘BGM以外のBGMも含む全70曲の中から選ばれる。必殺、特殊技のBGMもランダムになり、使用後もBGMが再選択される。※ボス戦やコードDTDイベント等にも適用されるので、場違いなBGMで雰囲気が台無しになる恐れがあります。 固定は選択したBGMが常に流れ続け、必殺、特殊技でも変化しない。 店の販売品にキャラごとの専用装備が追加。 ドロシー、クレオの店にも新商品が追加。 マークハンターを支援キャラとして30万GOLDで雇えるようになる。一度30万GOLD払うと、次の周からは無料で仲間になる。 覇龍の塔内部が隠しダンジョンとして追加。2周目開始時からすぐに入れるが、敵が終盤レベルの並の強さなので注意。 1周目である程度資金をためておくとレベル10ぐらいからレベル上げが可能(要狙撃戦法)。 最後までクリアするとそこからいける開発室で勇者の印が手に入る。 ボスが確率で各キャラの最強装備、アクセをドロップ。 各階の固定敵は逃走可能、3F毎のボスは逃走不可能。 最上階のボス撃破後に1Fからやり直すと塔内の宝箱は復活(開発室内の勇者の印含む。暗号再取得の必要有り)。 詳細:{Extra Chapter 出でよ、覇龍}
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名前 クリア(???) クラス(ソーサラー/オーヴァーランダーB) 性別:♂ 年齢:48 種族:エルダナーン 身長:183 所属:マギウステイル 髪の色:ブロンド 瞳の色:黄金 肌の色:白 「はっはっは。父さんはコレでも色んな世界を渡ってきたんだぞーぅ」 「その先に何があるのか見届けられないのは、やはり未練ですかね。マロ?」 シルヴァーの実の父親で、異世界を渡り歩く世界移動者。 偉大なる師の指示の元、愛する妻娘を残して相棒の霊獣マロと共に異世界からの驚異と戦っている。 とっぽい性格をしているが愛する者にとことん弱く、そういう者からの頼まれ事はとことん断れない。 外に強く内に弱い典型的なマイホームパパである。 ※18話にて娘との再会を果たし、新たな舞台へと出発した。次は・・・なんか呼ばれるとかどうのこうの。 【以下各キャラクターからのご意見】 シルヴァー「14年、短くなんか無かったわ…ずっと苦しんでたのに、私の気持ちは置き去り泣くことも許してくれない…嫌いよ、でも大好きなの」
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クリア後 メッセージ 条件 どーもどーも サンディちゃんですよー。もう 会えないかと思ってたんですケドこれからも よろしくっ。 クリア称号の後 歩きや船で 行けなかったところも天の箱舟なら 降りることができるヨ。そこに なにかがあるかもなんですケド。 ランダム?1回のみ表示 宝の地図の お宝を探すとか見たことない 魔物を探してみるとかやることは いろいろ あるんですケド。 ランダム?1回のみ表示 ノンストップで ここまで かけぬけてきたってカンジね。もしかして あんた立ちどまると 死んじゃったりするワケ? プレイ時間24時間未満 あんたが あんまり 魔物をたおさないできたせいで 人間界にはまだ たくさんの魔物がいるんですケド。 戦闘650回未満? もう ○○は 自分の思ったように自分の好きなように 旅をすればいいよ。ツッコミは アタシに まかせなさい。 ランダム?1回のみ表示 リッカの宿屋の 呼び込みの手伝いは今でも してあげてるのカナ?たまには リッカにも会ってきなさいよ。 ランダム?1回のみ表示 これまで ○○は かなり急いで 旅をしてきたよネ。これからは ノンビリ行っていいんだよ? プレイ時間35時間未満 全滅なしと逃走なしのメッセージの優先度が高い。 メッセージ 条件 天の箱舟を まかされるなんて○○も やるじゃん。ま アタシのが せんぱいですケド? ランダム?1回のみ表示 アレっ? なんかレベル下がってない?アタシの知らないうちに 転職とか転生したのね。まあ がんばんなさい。 主人公のLv16未満 こんな ひっくいレベルの仲間たちとよく 旅してるもんだわ。おみそれ したわよ ○○。 仲間のLvが低い ○○は 魔物と戦ってばかりのイメージがあるけど 意外と 魔物をたおしてなかったりするのね。 モンスター討伐数1242匹未満で確認 ここまで 全滅なしってのはホントに すごいことよ!マジありえないって!! 全滅0回(逃走1回以上でも可) ぜったいに 逃げないという信念を曲げないなんて 思ったより根性あるじゃん あんた! 全滅1回以上、逃走0回 あれ? ルイーダの酒場の仲間は酒場に 帰っちゃったのカナ? 主人公1人 ○○が カンオケに入ってるみたいだから 今のうちに悪グチ 言っとこうかなー。 主人公がしに状態敵が出るMAPにいる ふたりも 仲間が やられてちゃそろそろ 引きあげどきね。もう あわてることも ないんだし。 仲間が2人しに状態敵が出るMAPにいる 仲間のひとりくらい やられても平気だって 思ってない?その ゆだんが 全滅をまねくのよ! 仲間が1人しに状態敵が出るMAPにいる 知らないうちに ○○ってば大富豪の仲間入り してるじゃん!人間としての人生も あんたいね。 所持金32万G以上 ずいぶん うまいこと 戦いをさけてきたってカンジね。むしろ魔物のほうから さけていったのカモ? メタルなスライムと 戦ってるときの○○って コワいくらい真剣だよネ。 全滅1回以上、逃走1回以上メタル系討伐数が多い そんなに 強いのに まだものたりないって カオしてるわね。いっちょ 限界めざしてみる? ? ○○も だいぶ いろんな職業を経験してきたよね。最後は なにになるつもりなの? 主人公の転職回数? これからは 宝の地図の宝探しをシゴトにしていくってのも アリ?うん……アリかも しんない。 地図クリア60回以上 あんたに 人間を見守っていく役目があるように アタシには あんたをウォッチする役目が あるのよ! この先 あんたが どう生きていくのかすっごくキョーミが あるのよね。だから あとを追っかけてきたの。 これからの あんたは 自由に生きていって いいんだからね。やりたいことを ドンドン やろう! ○○って 女神の果実を食べて完全に 人間になったんだよね。なんか 変わった気がしないんですケド。 アタシ 決めたんですケド。ずっと ○○に ついていくって。だって おもしろそうジャン! このパーティってさ。なんだか肉体派の職業が 多め?ちと あつくるしいんですケド? PT4人バト、パラ3人以上
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クリアトップ(EX) 積まれたミノを上から消す スキルレベル 発動ドロップ数 1 34 モンスター一覧 ★1(5個) 取得中です。 EX★1(55個) 取得中です。 EX★2(65個) 取得中です。 スキル一覧に戻る
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ステージボスを倒すと入手できるキャラ経験値 ボーナス経験値はステージ8かEXステージボスを倒すと入手できる ステージ 簡単 普通 難しい とても難しい 1 1 2 3 5 2 1 2 3 5 3 1 2 3 5 4 1 2 3 5 5 1 2 3 5 6 1 2 3 5 7 1 2 3 5 8 1 2 3 5 EX 1 2 3 5 ボーナス経験値 5 10 40 100 合計経験値 EXステージでクリア 19 38 107 245 例えば 難易度簡単ステージ8をクリアは1x8+5=13 難易度簡単EXステージをクリアは1x9+5+5=19 二周目のボスを倒しても入手できるキャラ経験値は変わらない キャラの必要経験値は キャラレベル 必要な経験値 合計経験値 0 - - 1 39 39 2 117 156 3 234 390 4 468 858 5 936 1794
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◆解禁物のレベル表記全般について 今作は報酬がランダム選択なので、Lv30で解禁すると記されている物は、Lv30以降の解禁となります。 (ただしX0で獲得できる可能性はほぼ無く、X1,X2でも確率は低い。基本的にはX3~X9の間で確率が増えていく) ※上記は楽曲解禁のみの適用? MISSION解禁レベルはMISSIONを参考 WSパターン解禁方式(6.2T) Title 解禁条件 Get Out (Hip Noodle Mix)WS MISSION No.36 [Rock the Night]クリア Cosmic Fantasy Lovesong WS MISSION No.38 [popular Numbers]クリア Season(Warm Mix) WS MISSION No.39 [Rainbow Mixture]クリア Zet(Mr.Funky Remix) WS MISSION No.40 [Digital Magic]クリア Put Em Up WS MISSION No.42 [High-Definition Play]クリア Beautiful Girl WS MISSION No.43 [Electonic Area]クリア Mellow D Fantasy WS MISSION No.44 [Zig Zag?!]クリア Funky People WS MISSION No.55 [Funky Friday Night]クリア Raise Me Up WS MISSION No.56 [This is Paul Bazooka]クリア Masai (Electro House Mix) WS MISSION No.65 [the Maze]クリア Desperado (Nu Skool Breakz Mix) WS MISSION No.68 [New World Order]クリア NB Ranger NonStop Remix WS MISSION No.70 [The Last Signal]クリア Luv Flow (Funky House Mix) WS DJ Challenge No.12 [A half sheet of paper]クリア Keys to the world WS DJ Challenge No.29 [To the Top]クリア Every thing WS LV50でレベルアップボックスに追加 BREAK!! WS LV60でレベルアップボックスに追加 THE RAIN MAKER WS LV60でレベルアップボックスに追加 Hanz Up! WS LV70でレベルアップボックスに追加 Trip WS LV70でレベルアップボックスに追加 SuperSonic (Mr.Funky Remix) WS LV70でレベルアップボックスに追加 Leave Me Along WS LV80でレベルアップボックスに追加 Out Law - Reborn WS LV80でレベルアップボックスに追加 La campanella WS LV80でレベルアップボックスに追加 whiteblue WS LV80でレベルアップボックスに追加 Enemy Storm (Dark Jungle Mix) WS LV90でレベルアップボックスに追加 Dream of Winds WS LV90でレベルアップボックスに追加 Gone Astray WS LV90でレベルアップボックスに追加 Rage of Demon WS LV90でレベルアップボックスに追加 Xlasher WS LV90でレベルアップボックスに追加 以下の5譜面はプレイ数解禁が解禁ミッションより確実に先に来てしまうためプレイ不可能。 (Funky People WSはミッションバグを使えばEXPの稼ぎ方次第で入手可能?) Funky People WS Raise me up WS MASAI (Electro House Mix) WS Desperado (Nu Skool Mix) WS NB Ranger Nonstop Remix WS ギア解禁方式 GEARへ ノート解禁方式 NOTEへ レベル50~ 6.2Tノーマル常駐、ランダム報酬で登場